线程池状态
在ThreadPoolExecutor源码中可以找到
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
- RUNNING:运行状态,线程池创建好之后就会进入此状态,如果不手动调用关闭方法,那么线程池在整个程序运行期间都是此状态
- SHUTDOWN:关闭状态,不再接收新任务提交,但是会将已保存在任务队列中的任务处理完。当调用shutdown()方法时会进入此状态
- STOP:停止状态,不再接收新任务提交,并且会中断当前正在执行的任务、放弃任务队列中已有的任务。当调用shutdownNow()方法时会进入此状态
- TIDYING:整理状态,所有的任务都执行完毕后(包括队列中的),当前线程池中活动的线程数为0时。到此状态后,会调用线程池的terminated()方法
- TERMINATED:销毁状态,当执行完线程池的terminated()方法后会变成此状态
terminated()方法默认是空的,我们可以在创建线程池的时候重新